Guida co-op a Miner Evacuation: difendere le piattaforme di lancio dagli infestati

2026-09-27
RTS StarCraft Blizzard Co-op PC
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Guida co-op a Miner Evacuation: difendere le piattaforme di lancio dagli infestati

Miner Evacuation è la missione della modalità Co-op di StarCraft II in cui il nemico non è una base da distruggere, ma un conto alla rovescia che non puoi fermare. Un'infestazione dilaga in una delle remote colonie minerarie di Kel-Moria, e Debra Greene, a capo della gilda locale dei minatori, è decisa a portare la sua gente via dal pianeta. Il tuo compito è difendere le piattaforme di lancio mentre sia le forze di Amon sia gli infestati cercano di fare a pezzi le navi coloniali.

L'obiettivo principale è semplice sulla carta: proteggere le navi coloniali durante il decollo. Cinque navi devono partire, e perderne due significa fallire la missione. Ogni sequenza di lancio funziona come il campanello della cena: appena una nave inizia ad accendere i motori, ondate di infestati si riversano da più direzioni contemporaneamente, quindi un unico esercito piazzato in un solo punto raramente basta.

Dividi l'attenzione, non solo l'esercito. Gli infestati escono da caverne e sentieri laterali attorno a ogni piattaforma: civili e marine infestati in quantità enormi, infestati volatili che esplodono al contatto e Infested Banshee occultate che puniscono chiunque non abbia rilevamento. Nel frattempo Amon continua a mandare normali ondate d'attacco contro la tua base, e dopo la prima puntano alla tua espansione, quindi lascia lì difese serie. Tieni d'occhio anche la minimappa: piccole ondate di Claimer possono infilarsi e distruggere una nave mentre il tuo esercito principale è impegnato altrove.

L'obiettivo bonus è un testa o croce. Miner Evacuation è insolita perché ha due obiettivi bonus diversi, e durante la missione ne compare uno solo. Blightbringer è un enorme mostro infestato che colpisce le unità aeree con Parasitic Bomb e investe gli eserciti di terra, quindi richiede attenzione qualunque composizione tu porti. Gli Eradicators sono l'estrazione più temibile: uno spara missili segnalati da cerchi sul terreno e può colpire l'aria, l'altro spazza il campo con un raggio in linea retta che cancella gli eserciti di terra. Ucciderne uno fa attaccare l'altro più velocemente, quindi lanciarsi alla cieca in attack-move nella stanza è il modo classico per perdere tutto. Unità aeree e fuoco concentrato sul bersaglio giusto rendono questo scontro molto più facile.

Trucchi dei comandanti che aiutano. Gli Omega Worm di Kerrigan rinforzano all'istante le piattaforme lontane e forniscono rilevamento contro le banshee. Stukov può spostare il suo Infested Colonist Compound verso l'espansione una volta esteso il creep, per accorciare il tragitto. I Void Array di Zeratul rendono più facile rinforzare più piattaforme, e il Time Stop di Vorazun congela la mappa, compreso il conto alla rovescia del lancio, quindi usalo per salvare una nave, non per accelerarne una. In generale qui si trovano meglio eserciti resistenti e rapidi da rinforzare rispetto a composizioni lente ammassate in un unico blocco.

Sul canale ci sono tre run complete a difficoltà Brutal di questa missione. Raynor e Abathur difendono le piattaforme con la fanteria Terran, le unità d'assedio e l'esercito di biomassa in evoluzione di Abathur. Artanis e Tychus abbinano i resistenti rinforzi Protoss alla squadra di eroi fuorilegge di Tychus. Vorazun e Tychus mescolano gli attacchi occulti dei Dark Templar e il controllo del campo di battaglia con la potenza di fuoco pesante dei fuorilegge. Tre risposte molto diverse alla stessa domanda: riesci a tenere in vita tutte le piattaforme di lancio contemporaneamente?

Guarda le run qui sotto, sfoglia l'archivio di StarCraft 2 su questo sito e leggi poi la guida a Dead of Night per un'altra mappa co-op costruita attorno alla sopravvivenza contro gli infestati.

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