L'Overmind è l'apice originale dello Sciame Zerg in StarCraft: una mente alveare su scala planetaria che pensa attraverso i cerebrate e ha fame di perfezione. Più che un personaggio con degli hobby, è un motore strategico vivente.
Nel primo gioco tutto ciò che è Zerg ruota attorno alla sua volontà: gli ordini alle covate, la rinascita di Kerrigan, la caccia ai Protoss e l'invasione di Aiur. L'Overmind cerca di assimilare l'essenza più forte del settore, trasformando la guerra in evoluzione.
La sua vulnerabilità è strutturale. Di solito i cerebrate possono essere ricreati, finché l'energia del Vuoto dei Dark Templar non cambia le regole. Questa scoperta permette finalmente ai Protoss di ferire la rete di comando dello Sciame. Il culmine arriva in Eye of the Storm, quando Tassadar distrugge l'Overmind stesso.
Brood War non lascia morire l'idea in silenzio. Un secondo Overmind cresce su Char; l'UED cerca di incatenarlo; Kerrigan si adopera per impedire che lo Sciame finisca sotto il controllo della Terra. La mente alveare resta il premio in palio anche dopo la caduta del titano originale.
L'Overmind resiste nel tempo perché rende cosmico l'orrore Zerg. I Marine combattono gli alieni; i Protoss combattono un dio-cervello che vuole la loro specie come materia prima.
Rigioca Full Circle, Eye of the Storm, To Chain the Beast e To Slay the Beast: l'Overmind è l'idea originale di boss finale di StarCraft.
Guarda i video di gameplay — sfoglia l'archivio completo di StarCraft Original su questo sito.
Guarda i video di StarCraft Original →