Overmind StarCraft में Zerg Swarm का असली शिखर है: ग्रह जितना बड़ा एक हाइव माइंड, जो cerebrates के ज़रिए सोचता है और परफेक्शन का भूखा है। यह शौक़ रखने वाला कोई कैरेक्टर कम, और एक ज़िंदा स्ट्रेटजी इंजन ज़्यादा है।
पहले गेम में Zerg से जुड़ी हर चीज़ इसी की इच्छा के इर्द-गिर्द घूमती है - brood को दिए जाने वाले आदेश, Kerrigan का नया जन्म, Protoss की तलाश और Aiur पर हमला। Overmind इस सेक्टर के सबसे ताक़तवर essence को अपने अंदर समा लेना चाहता है, और इस तरह जंग को evolution में बदल देता है।
इसकी कमज़ोरी इसकी बनावट में ही छिपी है। Cerebrates को आम तौर पर दोबारा बनाया जा सकता है, लेकिन Dark Templar की Void एनर्जी सारे नियम बदल देती है। इसी खोज की बदौलत Protoss आख़िरकार Swarm के कमांड नेटवर्क को चोट पहुँचा पाते हैं। क्लाइमैक्स Eye of the Storm में आता है, जब Tassadar ख़ुद Overmind को नष्ट कर देता है।
Brood War इस आइडिया को चुपचाप मरने नहीं देता। Char पर एक दूसरा Overmind पनपता है; UED उसे जंज़ीरों में बाँधने की कोशिश करता है; और Kerrigan पूरी कोशिश करती है कि Swarm, Earth के कंट्रोल में न चला जाए। असली दानव के गिरने के बाद भी हाइव माइंड ही सबसे बड़ा इनाम बना रहता है।
Overmind आज भी याद किया जाता है क्योंकि यह Zerg के डर को ब्रह्मांडीय बना देता है। Marines एलियंस से लड़ते हैं; Protoss एक ऐसे भगवान-जैसे दिमाग़ से लड़ते हैं जो उनकी पूरी नस्ल को कच्चे माल की तरह इस्तेमाल करना चाहता है।
Full Circle, Eye of the Storm, To Chain the Beast और To Slay the Beast दोबारा खेलिए - Overmind, StarCraft का सबसे पहला एंडबॉस आइडिया है।
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