Overmind, StarCraft'ta Zerg Swarm'ın özgün zirvesidir: cerebrate'ler üzerinden düşünen ve mükemmellik açlığı çeken gezegen ölçeğinde bir kolektif bilinç. Hobileri olan bir karakterden çok yaşayan bir strateji motorudur.
İlk oyundaki her Zerg şeyi onun iradesi etrafında döner—sürü emirleri, Kerrigan'ın yeniden doğuşu, Protoss avı ve Aiur istilası. Overmind sektördeki en güçlü özü özümsemeyi ister; savaşı evrime çevirir.
Zayıf noktası yapısalıdır. Cerebrate'ler genellikle yeniden yapılabilir, ta ki Dark Templar Void enerjisi kuralları değiştirene kadar. Bu keşif Protoss'un Swarm'ın komuta kafesine nihayet zarar vermesini sağlar. Doruk Eye of the Storm'da gelir; Tassadar Overmind'ın kendisini yok eder.
Brood War fikrin sessizce ölmesine izin vermez. Char'da ikinci bir Overmind büyür; UED onu zincirlemeye çalışır; Kerrigan Swarm'ın Dünya kontrolüne düşmesini engellemeye çalışır. Özgün titan düştükten sonra bile kolektif bilinç ödül olmaya devam eder.
Overmind, Zerg dehşetini kozmik kıldığı için kalıcıdır. Marine'ler uzaylılarla savaşır; Protoss, türlerini hammadde olarak isteyen bir tanrı-beyinle savaşır.
Full Circle, Eye of the Storm, To Chain the Beast ve To Slay the Beast'i yeniden oynayın—Overmind, StarCraft'ın özgün final boss fikridir.
Oynanış videolarını izle — sitedeki tüm StarCraft Original arşivine göz at.
StarCraft Original videolarına göz at →