Guida co-op a Malwarfare: abbattere i terminali di Amon

2026-07-01
RTS StarCraft Blizzard Co-op PC
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Guida co-op a Malwarfare: abbattere i terminali di Amon

Malwarfare è la missione Co-op di StarCraft II sulle macchine che si rivoltano contro i loro creatori. Amon ha corrotto una rete di Purifier, e il modo per reagire non è superarlo in numero: è abbattere i terminali che tengono in funzione la rete corrotta. L'intera missione è una sequenza di scontri ai terminali con ondate nel mezzo.

Lo schema è sempre lo stesso: un terminale diventa disponibile, ti sposti lì, tieni la zona abbastanza a lungo da completarlo e poi ti riposizioni per il successivo. Questo fa di Malwarfare una missione di mobilità. Un esercito forte ma lento arriva in ritardo a ogni terminale e passa tutta la partita un passo indietro rispetto all'obiettivo.

Gli scontri ai terminali sono dove si decidono le partite. Sei fermo in un punto fisso mentre le forze nemiche vengono da te, ed è il momento peggiore possibile per scoprire che la tua composizione ha un buco. Danno ad area, fuoco focalizzato sui bersagli prioritari e un po' di resistenza in prima linea trasformano un terminale caotico in una routine. I comandanti con un burst potente (la squadra di fuorilegge di Tychus è l'esempio più ovvio) cancellano semplicemente le unità pericolose prima che contino qualcosa.

Dato che il nemico è un esercito di macchine corrotte, aspettati unità meccaniche resistenti e una vera pressione aerea. Trascurare l'antiaerea qui è un errore molto più grave che sulle mappe dove l'esercito di terra fa tutto il lavoro.

Non dimenticare gli obiettivi facoltativi. Malwarfare ha obiettivi bonus accanto ai terminali principali, e sono davvero facoltativi: una delle partite Brutal sul canale completa tutti gli obiettivi obbligatori e manca comunque quelli facoltativi. Vale la pena puntarci quando la tua macro è in salute, ma non vale mai la pena perdere il tempismo dell'obiettivo principale per loro.

Stili di comandante che funzionano. Il danno burst ed elite di Tychus, Nova, Zeratul e Kerrigan ripulisce in fretta i difensori dei terminali. Swann, Karax e Stetmann stabilizzano la zona con torrette, supporto e potenziamenti d'area, così lo scontro si combatte alle tue condizioni. Comandanti a sciame e infestati come Zagara e Stukov assorbono le ondate con corpi economici. Abathur e Dehaka crescono fino a diventare unità singole inarrestabili capaci di tenere un terminale da sole, e Mengsk indebolisce tutto con l'artiglieria prima del contatto.

Il canale ha una ricca lista di vittorie Brutal su Malwarfare (Tychus con Abathur, Raynor e Dehaka, Vorazun e Swann, Stetmann con Artanis e con Mengsk, Abathur e Stukov, Zagara e Stetmann), ognuna delle quali risolve gli stessi terminali in modo diverso. Sfoglia l'archivio di StarCraft 2 su questo sito e leggi subito dopo le guide a Temple of the Past e Chain of Ascension.

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