Guide coop Malwarfare : abattre les terminaux d'Amon

2026-07-01
RTS StarCraft Blizzard Co-op PC
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Guide coop Malwarfare : abattre les terminaux d'Amon

Malwarfare est la mission du mode coop de StarCraft II consacrée aux machines retournées contre leurs créateurs. Amon a corrompu un réseau de Purifiers, et pour riposter, il ne s'agit pas de le submerger sous le nombre — il faut abattre les terminaux qui maintiennent le réseau corrompu en activité. Toute la mission est une succession de combats aux terminaux entrecoupés de vagues.

Le schéma est constant : un terminal devient disponible, vous vous en approchez, vous tenez la zone assez longtemps pour le terminer, puis vous vous repositionnez pour le suivant. Cela fait de Malwarfare une mission de mobilité. Une armée puissante mais lente arrive en retard à chaque terminal et passe toute la partie avec un temps de retard sur l'objectif.

C'est aux terminaux que se décident les parties. Vous êtes immobile à un endroit fixe pendant que les forces ennemies viennent à vous, soit le pire moment pour découvrir que votre composition a une faille. Les dégâts de zone, le focus sur les cibles prioritaires et un peu de résistance en première ligne transforment un terminal chaotique en simple formalité. Les commandants au burst puissant — l'escouade de hors-la-loi de Tychus en est l'exemple évident — suppriment tout simplement les unités dangereuses avant qu'elles ne pèsent.

Comme l'ennemi est une armée de machines corrompues, attendez-vous à des unités mécaniques résistantes et à une vraie pression aérienne. Négliger l'anti-aérien est ici une erreur bien plus grave que sur les cartes où l'armée au sol fait tout le travail.

N'oubliez pas les objectifs facultatifs. Malwarfare propose des objectifs bonus en plus des terminaux principaux, et ils sont vraiment facultatifs — l'une des parties en Brutal de la chaîne remplit tous les objectifs obligatoires mais rate quand même les facultatifs. Ils valent le détour quand votre macro est saine, mais jamais au prix du timing de l'objectif principal.

Les styles de commandants qui fonctionnent. Les dégâts en burst et d'élite — Tychus, Nova, Zeratul, Kerrigan — nettoient rapidement les défenseurs des terminaux. Swann, Karax et Stetmann stabilisent la zone avec des tourelles, du soutien et des bonus de zone pour que le combat se déroule selon vos conditions. Les commandants de nuée et d'infestés comme Zagara et Stukov absorbent les vagues avec des unités bon marché. Abathur et Dehaka montent en puissance jusqu'à devenir des unités individuelles inarrêtables capables de tenir un terminal à elles seules, et Mengsk affaiblit tout à l'artillerie avant le contact.

La chaîne propose une longue liste de victoires en Brutal sur Malwarfare — Tychus avec Abathur, Raynor et Dehaka, Vorazun et Swann, Stetmann avec Artanis et Mengsk, Abathur et Stukov, Zagara et Stetmann — chacune abordant les mêmes terminaux différemment. Parcourez les archives StarCraft 2 de ce site et lisez ensuite les guides de Temple of the Past et de Chain of Ascension.

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