Scythe of Amon es la misión de StarCraft II Co-op que más se apoya en el tono de endgame del universo. Las fuerzas de Amon están reunidas con fuerza y tu trabajo es empujar hacia ellas y derribar lo que sostiene la posición, mientras el mapa sigue lanzándote ejércitos corruptos.
Estructuralmente es una misión de empuje: no hay escolta frágil que cuidar ni tren que alcanzar. Suena amable, y por eso el mapa es un buen lugar para aprender fundamentos coop — pero también significa que la misión es una prueba directa de si tu ejército puede vencer al de Amon. No hay dónde esconderse detrás de una mecánica.
Las oleadas de ataque son la presión. Siguen llegando mientras estás fuera empujando, y se vuelven más duras conforme avanza la misión. El error clásico en Brutal es sacar todo el ejército, ganar la pelea del objetivo y volver a una base destrozada. Una línea modesta de defensa estática y el hábito de dejar algo atrás suele ser la diferencia entre una limpieza limpia y un apuro.
La disciplina de empuje gana al tamaño del ejército. Muévete como un solo grupo, limpia defensas antes de meterte en medio de ellas y guarda habilidades globales y calldowns para las peleas que de verdad son difíciles, en lugar de gastarlas para hacer cómodo un empuje temprano. Las composiciones de Amon mezclan tierra pesada con aire, así que una composición que solo responda a una de esas se atasca a mitad de camino.
Estilos de comandante que funcionan. Aquí brillan los comandantes de ejército directo: Raynor con grandes oleadas bio y refuerzos, Artanis con unidades de gateway duraderas y apoyo orbital, Zagara inundando el mapa con enjambres. Opciones de apoyo y asedio como la artillería de Mengsk o las defensas y calldowns de Karax ablandan objetivos antes del contacto. Comandantes de control como Vorazun y Zeratul desactivan o eliminan las partes peligrosas de una defensa, y Abathur, Kerrigan, Tychus y Stukov te dan cada uno una forma distinta de ganar la misma pelea — escalado, movilidad, burst o cuerpos sin fin.
El canal tiene muchas runs Brutal de Scythe of Amon — Raynor y Kerrigan, Artanis con Mengsk y con Zagara, Abathur y Raynor, Tychus con Vorazun y con Karax, Mengsk y Stukov, Zeratul y Stukov — un buen escaparate de cuántos ejércitos distintos limpian el mismo mapa. Explora el archivo de StarCraft 2 en este sitio y lee las guías de Malwarfare y Chain of Ascension para trabajo de objetivos más duro.
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