Arcturus Mengsk ist der politische Schurke des klassischen StarCraft: ein Revolutionär, der eine Tyrannei stürzt und an ihrer Stelle eine kältere baut. In der Übertragung ist er charmant, im Kriegsraum gnadenlos.
Mengsk führt die Sons of Korhal gegen die Confederacy und wirbt Idealisten wie Raynor und Kerrigan mit Reden über Gerechtigkeit. Eine Zeit lang wirkt die Sache gerecht. Dann kommt Tarsonis, und Mengsk zeigt den Preis seines Ehrgeizes – er lockt die Zerg mit Psi Emitters an und überlässt Kerrigan dem Tod.
Diese Entscheidung zeichnet ihn. Raynor vergibt sie nie. Kerrigan vergisst sie nie. Mengsk krönt sich einfach selbst zum Kaiser des neuen Terran Dominion und behandelt die Geschichte als Rede, die er umschreiben kann.
In Brood War bleibt er ein Politiker, der überlebt: gejagt, gerettet, als Verhandlungsmasse benutzt und nie wirklich geläutert. Missionen rund um Korhal und Emperor's Fall zeigen, wie zentral sein Regime für das Chaos im Sektor ist, selbst wenn er nicht im Bild ist.
Mengsk bleibt, weil er real wirkt. Er ist kein Monster einer anderen Spezies; er ist ein menschlicher Anführer, der Hoffnung zur Waffe macht. In einem Universum der außerirdischen Apokalypse macht ihn das auf eigene Weise verhasst.
Wenn du das moralische Rückgrat der Terran-Kampagne suchst, verfolge Mengsk von Revolution über New Gettysburg bis The Hammer Falls – er ist der Kaiser, vor dem StarCraft dich warnt.
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