Temple of the Past Ko-op Rehberi: Xel'naga Tapınağını Tutmak

2026-06-28
RTS StarCraft Blizzard Co-op PC
← Bloga dön
Temple of the Past Ko-op Rehberi: Xel'naga Tapınağını Tutmak

Temple of the Past, StarCraft II Co-op'un tekrar tekrar sorduğu görevdir: tutabilir misin? Haritada antik bir Xel'naga tapınağı durur ve Amon'un güçleri onu yok etmek ister. Sessiz bir yerde onları genişleyerek yenemezsiniz — tapınağa hiçbir şeyin ulaşmadığından emin olarak, yükselen dalga dalga kazanırsınız.

Tanımlayıcı özellik şeritlerdir. Tapınağa birden fazla yönden yaklaşılır; bu da kıt kaynağın mineral değil, dikkatiniz olduğu anlamına gelir. Her yola eşit bölünmek klasik tuzaktır: her biri kendi savaşını kaybeden iki yarım orduyla bitersiniz. Güçlü koşular gerçek ateş gücüyle dar geçitleri tutmaya bağlı kalır ve bir yere hızlı varabilen mobil bir tepki kuvveti tutar.

Dalga triyajı ham ordu boyutundan daha önemlidir. Gelen her itişte önce ölmesi gereken bir parça vardır — hasarınızı emen ağır, hattınızı etkisizleştiren caster, statik savunmanızı aşan menzilli birim. Öncelikli hedefleri erken silmek, bir dalganın sızıntıya yuvarlanmasını durduran şeydir. En yakın düşmana sağ tıklayan oyuncular dört dalgayı rahat tutar ve beşincisini kaybeder.

Bekleme haritası olduğu için statik savunma burada parasını çıkarır; agresif görevlerde olmadığı bir şekilde. Top, diken, bunker ve kule hatları ordunuzun tank olmak yerine savaşmasını serbest bırakır ve asla yanlış şeride yürümez. Püf noktası: yapılarınızı aşan veya patlatan her şey onları parçalayacaktır; binalar ordunuzu desteklemeli, yerine geçmemelidir.

Komutan rolleri doğal çıkar. Karax ve Swann gibi tahkimat uzmanları savunma ve destekle şeritleri et kıyma makinesine çevirir. Zagara ve Stukov gibi sürü komutanları dar geçitleri bedava basınç emen bedenlerle doldurur. Burst ve elit hasar — Nova, Tychus, Alarak, Zeratul — öncelikli tehditleri siler. Dehaka veya mobil bir Kerrigan gibi gezginler o an sorunlu şeridi kapatır. En iyi çiftler aynı işi ikiye katlamak yerine bir çapa ile bir tepki parçası karıştırır.

Küresel yeteneklerinizi ve çağrılarınızı, spawn boyutlarının kibar olmaktan çıktığı geç dalgalara saklayın. Onları erken bir itişi rahatlatmak için harcamak, aksi halde temiz Brutal koşuların sonda çökme şeklidir.

Kanalda Brutal Temple of the Past temizlemelerinin uzun bir koşusu var — Karax ve Vorazun, Raynor ve Alarak, Artanis ve Dehaka, Zagara ve Nova — her biri şeritleri kilitlemenin farklı bir yolunu gösteriyor. Bu sitedeki StarCraft 2 arşivine göz atın; ko-op baskısının diğer iki tadı için Dead of Night ve Oblivion Express rehberlerini okuyun.

Oynanış videolarını izle — sitedeki tüm StarCraft 2 arşivine göz at.

StarCraft 2 videolarına göz at →