Chain of Ascension, Tal'darim ve onların acımasız inancı etrafında kurulan StarCraft II Co-op görevidir. İsim süs değildir: Chain of Ascension, Tal'darim'in kimin lider olacağına karar verdiği yoldur. Güç verilmez; üstündekinden alınır. Harita sizi o kültürün ortasına koyarken Amon'un güçleri — hibritler dahil — ihtiyacınız olan zemini tutar.
Görev bir hedef itiş haritasıdır, otur-ve-savun değil. Tekrar tekrar harita boyunca hareket etmeniz, savunulan bir pozisyona girmeniz, oradaki hedefi bitirmeniz ve bir sonraki dalga savunmasız üssünüze inmeden çıkmanız istenir. O ritim — bağlan, temizle, sıfırla — görevin tamamıdır ve ya çok yavaş varan ya da evi bırakamayacak kadar kırılgan orduları cezalandırır.
Hibritler imza tehdittir. Sadece büyük birimler değildirler; formasyonunuzu bozan yeteneklere sahip hasar süngerleridir ve tam olmak istediğiniz yerde otururlar. Odaksız bir orduyla birini öğütmeye çalışmak genellikle savaşı kazanıp zamanlayıcıyı kaybetmek demektir. Yoğunlaştırılmış burst hasar, odak ateşi ve iyi zamanlanmış yetenekler burada ekstra bir tur ordu değerinden çok daha değerlidir.
İkinci baskı kaynağı, ordunuz hedeflerdeyken üssünüze gelmeye devam eden sıradan saldırı dalgalarıdır. Brutal koşuların sessizce dağıldığı yer burasıdır: itiş başarılı olur ama ordu eve takviye için değil yeniden inşa için döner. Az miktarda statik savunma ve her birimi aşırı bağlama alışkanlığı genellikle temposu bozulmadan tutmaya yeter.
İşleyen komutan stilleri. Burst ve elit hasar — Zeratul, Tychus, Alarak, Nova — hibritleri kitlerini kullanmadan siler. Kerrigan ve Dehaka gibi mobil komutanlar önce varır ve ordunun geri kalanı yetişirken zemini tutar. Swann ve Karax savunma ve çağrılarla haritayı stabilize eder ki itişler kumar olmasın. Zagara ve Stukov gibi sürü komutanları ucuz bedenleri öne verir ki gerçek hasar hayatta kalsın. Stetmann ve Abathur ikinci bir ordu eklemek yerine mevcut orduyu belirgin şekilde iyileştirir.
Son bir tavsiye: kahramanınızı veya ön hattınızı kaybetmek otomatik kayıp görev değildir. Kanalda bir koşuda Kerrigan görev ortasında ölür, canlanır ve hedef kaymadan itiş devam eder. Hızlı toparlanmak, asla kötü bir savaş almamaktan daha önemlidir.
Kanalda Brutal Chain of Ascension temizlemelerinin uzun bir listesi var — Vorazun ve Karax, Swann ve Stukov, Tychus ve Dehaka, Stetmann ve Zagara, Zeratul ve Dehaka — her biri aynı haritayı farklı bir araç setiyle çözüyor. Bu sitedeki StarCraft 2 arşivine göz atın; ko-op baskısının diğer tatları için Dead of Night, Oblivion Express ve Temple of the Past rehberlerini okuyun.
Oynanış videolarını izle — sitedeki tüm StarCraft 2 arşivine göz at.
StarCraft 2 videolarına göz at →