Charlie Nash (spesso chiamato semplicemente Nash o Charlie) è uno dei personaggi secondari più importanti della serie Street Fighter di Capcom: un agente delle forze speciali americane, il migliore amico di Guile e una figura chiave nella lotta contro Shadaloo. È diventato giocabile nella serie Street Fighter Alpha a metà degli anni '90, dopo aver fatto inizialmente parte soltanto del passato di Guile in Street Fighter II. Se la storia di vendetta di Guile nasce dal destino di Charlie, quella di Charlie parla di dovere, di indagini e di una guerra rimasta in sospeso con M. Bison.
Charlie e Guile indagano insieme su Shadaloo, portando alla luce i crimini di Bison e pagando per questo un prezzo terribile. Nella continuity classica, Charlie viene catturato e creduto morto durante quella missione, diventando il fantasma che spinge Guile nella sua ricerca di giustizia. I giochi successivi riprendono e ampliano il ruolo di Charlie, a volte riportandolo in scena in circostanze più cupe o complicate. In tutte le versioni resta calmo, professionale e tattico: prima un soldato, poi un lottatore da torneo.
Il suo aspetto richiama quello di Guile pur restando distinto: equipaggiamento militare, una palette di colori più fredda in molte apparizioni e il portamento di un veterano delle operazioni speciali. Se Guile sembra il maggiore furioso rimasto indietro, Charlie sembra il compagno che si è gettato per primo nel fuoco.
Nel gameplay, Charlie è un personaggio a carica strettamente legato al kit di Guile. Tiene premute le direzioni per caricare le mosse speciali, poi le rilascia per lanciare proiettili e anti-air. Questo gli dà una struttura metodica e difensiva, ma molte versioni gli offrono strumenti più affilati o aggressivi rispetto a Guile, incoraggiando un ritmo leggermente diverso.
Le sue mosse speciali caratteristiche sembreranno familiari a chi gioca con Guile. Il Sonic Boom controlla la media distanza e costringe l'avversario a decidere come avvicinarsi. Il Somersault Kick (un anti-air in stile Flash Kick) punisce i salti e chiude molti dei suoi turni migliori. A seconda del gioco può ottenere anche extra unici, ma la fantasia di base resta coerente: precisione militare, fondamentali basati su boom e anti-air, e punish puliti.
Giocare con Charlie significa gestire le distanze e mantenere la calma. Blocchi il terreno con i Sonic Boom, aspetti i salti impazienti e passi all'incasso con somersault e conferme. Insegna la stessa paziente disciplina della carica di Guile, portando con sé una delle trame più emozionanti della serie.
Se ti piacciono i personaggi a carica e ti interessa la rivalità militare di Street Fighter con Shadaloo, Charlie Nash è una scelta eccellente. Dietro i Sonic Boom c'è il compagno perduto di Guile, ancora definito dalla missione che ha cambiato la vita di entrambi.
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