Artanis è il leader Protoss che la maggior parte dei giocatori diventa, quasi senza accorgersene, nel classico StarCraft: l'Executor incaricato di salvare un popolo dopo la catastrofe. Se Tassadar è il sacrificio e Zeratul il mistero, Artanis è il dovere sotto il fuoco nemico.
Nella campagna originale il giocatore comanda le forze Protoss nelle ore più buie di Aiur. Brood War e la lore successiva identificano quell'Executor con Artanis, un comandante giovane e onorevole costretto a maturare mentre il suo pianeta natale brucia e le tradizioni si incrinano.
Artanis sta tra le fazioni. Deve rispettare l'autorità del Conclave pur riconoscendo che il vecchio dogma da solo non può sconfiggere gli Zerg. Collaborando con gli alleati Dark Templar e con amici Terran come Raynor, rappresenta la disponibilità dei Protoss a cambiare senza rinunciare all'onore.
Dopo la caduta di Aiur, la campagna Protoss di Brood War segue i sopravvissuti fino a Shakuras. Fuga, insediamento, rituali del tempio e guerra contro l'UED e gli Zerg si svolgono tutti sotto la guida dell'Executor. Artanis è il filo conduttore di quell'esilio: ricostruire, proteggere e riconquistare il proprio destino.
Come fantasia di personaggio è armatura dorata e determinazione: meno sarcastico di Raynor, meno occulto di Zeratul, più il soldato-statista che deve tenere in vita un esercito. Nei media successivi di StarCraft diventa Hierarch, ma le basi classiche ci sono già: un comandante che impara a guidare nel modo più duro.
Se i Protoss sono qualità, scudi e antico orgoglio, Artanis è il volto che porta quei valori attraverso la sconfitta. Non è la leggenda più rumorosa: è quello che continua a dare ordini quando le luci del tempio si spengono.
Rigioca Escape from Aiur e la campagna di Shakuras per vedere la storia di Artanis in movimento: prima la sopravvivenza, poi la gloria.
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