Volfied Taito का एक आर्केड गेम है, जो 1989 में रिलीज़ हुआ था। Qix का स्पिरिचुअल उत्तराधिकारी माना जाने वाला यह गेम एक सरल लेकिन तनाव भरे आइडिया पर बना है: लाइनें खींचकर प्लेफ़ील्ड पर कब्ज़ा करें, जबकि दुश्मन आकार पूरा होने से पहले ही आपको ख़त्म करने की कोशिश करते हैं।
आप एक छोटे शिप को कंट्रोल करते हैं जो बॉर्डर पर तो सुरक्षित रहता है, लेकिन जैसे ही आप खुली जगह में लाइन खींचने के लिए बॉर्डर छोड़ते हैं, वह कमज़ोर हो जाता है। अगर कोई दुश्मन या प्रोजेक्टाइल आपकी अधूरी लाइन को छू ले, तो आपकी एक लाइफ़ चली जाती है। यही जोखिम लगातार दबाव बनाए रखता है।
हर स्टेज में आपको मैप के हिस्सों को काटकर स्क्रीन का बड़ा हिस्सा—अक्सर लगभग 80%—कब्ज़े में लेना होता है। जैसे-जैसे इलाक़ा आपके कब्ज़े में आता है, दुश्मन छोटे-छोटे हिस्सों में फँसते जाते हैं और बैकग्राउंड आर्ट सामने आने लगता है, जिससे हर सफलता का साफ़ विज़ुअल इनाम मिलता है।
दुश्मनों की वैरायटी इस फ़ॉर्मूले को ज़िंदा रखती है। अलग-अलग दुश्मन अपने-अपने तरीक़े से चलते, पीछा करते या गोली चलाते हैं, इसलिए एक स्टेज पर जो पैटर्न सुरक्षित होता है, वही अगले स्टेज पर जाल बन सकता है। इन व्यवहारों को पढ़ना उतना ही ज़रूरी है जितनी सिर्फ़ तेज़ी।
सबसे अच्छे खिलाड़ी जोखिम को सोच-समझकर संभालते हैं। छोटे, सुरक्षित कट धीरे-धीरे प्रोग्रेस बनाते हैं। लंबे, महत्वाकांक्षी कट किसी स्टेज को जल्दी ख़त्म कर सकते हैं, लेकिन मुसीबत को भी न्योता देते हैं। Volfied हमेशा आपसे यही पूछता है कि आपको स्थिरता चाहिए या बड़े इनाम वाला जुआ।
यही ख़ूबसूरत डिज़ाइन इस गेम को आज भी मॉडर्न महसूस कराता है। यहाँ याद रखने के लिए कोई जटिल सिस्टम नहीं है—बस जगह, टाइमिंग, ज्यामिति और हिम्मत। यह शुद्ध आर्केड रोमांच है, ऐसे रूप में जिसे कोई भी कुछ ही सेकंड में समझ सकता है।
अगर आपको पज़ल-एक्शन हाइब्रिड, हाई-स्कोर की होड़ और Taito की क्लासिक क्रिएटिविटी पसंद है, तो Volfied आर्केड हार्डवेयर, कलेक्शन या मॉडर्न पोर्ट्स पर खेलने के लिए एक शानदार रेट्रो गेम है।
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