Guile Capcom की Street Fighter सीरीज़ के सबसे पहचाने जाने वाले कैरेक्टर्स में से एक है—एक अमेरिकी Air Force मेजर, जिसकी फ्लैटटॉप हेयरकट, डॉग टैग्स और बिना फालतू बात वाला रवैया उसकी पहचान है। उसने 1991 में Street Fighter II से डेब्यू किया और एक अनुशासित मिलिट्री फाइटर के रूप में तुरंत अलग नज़र आया। जहां Ryu अपनी निजी ताकत की तलाश में है और Ken जीत के पीछे भागता है, वहीं Guile ड्यूटी, इंसाफ और अधूरे हिसाब के लिए लड़ता है।
Guile की कहानी दोस्ती, नुकसान और बदले की कहानी है। उसका सबसे करीबी दोस्त और साथी सैनिक था Charlie Nash (बाद के गेम्स में Nash के नाम से जाना गया)। दोनों ने मिलकर क्रिमिनल साम्राज्य Shadaloo और उसके तानाशाह M. Bison की जांच की। उसी मिशन के दौरान Charlie पकड़ा गया और आखिरकार माना गया कि Bison की सेना ने उसे मार डाला। Guile यह कभी नहीं भूला। Street Fighter II और बाद के गेम्स में उसका सबसे बड़ा मकसद Bison को खत्म करना और Charlie की याद का सम्मान करना है।
इस निजी मिशन के साथ-साथ वो एक फैमिली मैन भी है। Guile की पत्नी Jane है और बेटी Julia (कुछ पुराने मटीरियल में उसे Amy भी कहा गया है)। उसकी एंडिंग्स और स्टोरी सीन अक्सर बदले की भूख और घर की ज़िम्मेदारी के बीच की खींचतान दिखाते हैं। कई वर्ज़न में Guile समझ जाता है कि Bison को खत्म करने से Charlie वापस नहीं आएगा—और जो लोग अभी भी उसके साथ हैं, उनके लिए जीना उतना ही ज़रूरी है जितना पुराना हिसाब चुकाना।
गेमप्ले में Guile क्लासिक चार्ज कैरेक्टर है। Ryu या Ken की तरह क्वार्टर-सर्कल मोशन की जगह, वो एक दिशा (आमतौर पर पीछे या नीचे) को पकड़कर “चार्ज” करता है, फिर उल्टी दिशा और एक बटन दबाकर स्पेशल मूव चलाता है। इससे वो सोच-समझकर खेलने वाला डिफेंसिव कैरेक्टर लगता है: वो स्पेस कंट्रोल करता है, गलतियों का इंतज़ार करता है और ज़ोरदार सज़ा देता है।
उसकी दो सिग्नेचर स्पेशल मूव्स फाइटिंग गेम्स की सबसे मशहूर मूव्स में से हैं। Sonic Boom एक हॉरिज़ॉन्टल प्रोजेक्टाइल है जो उसकी बाहों की तेज़, काटने जैसी हरकत से बनता है; Guile प्लेयर्स इसका इस्तेमाल स्क्रीन के बीच के हिस्से को लॉक करने और विरोधी को जंप या ब्लॉक करने पर मजबूर करने के लिए करते हैं। Flash Kick (Somersault Kick) एक ऊपर उठने वाली एंटी-एयर किक है जो जंप-इन को तबाह कर देती है और उसके कई सबसे ताकतवर पनिश इसी पर खत्म होते हैं। Sonic Boom और Flash Kick मिलकर Guile का लेजेंडरी “टर्टल” गेमप्लान बनाते हैं: ज़मीन को बूम्स से कंट्रोल करो, फिर जो भी उनके ऊपर से कूदने की कोशिश करे उसे Flash Kick जड़ दो।
बाद के गेम्स में उसके किट में Sonic Hurricane जैसे सुपर्स जुड़ते हैं, एक घूमता हुआ मल्टी-हिट प्रोजेक्टाइल जो उसकी मिलिट्री, हाई-इम्पैक्ट स्टाइल से मेल खाता है। उसके लुक और थीम म्यूज़िक—खासकर Street Fighter II की आइकॉनिक स्टेज धुन—ने उसे आर्केड का हमेशा का फेवरेट बनाने में बड़ी भूमिका निभाई।
अगर आपको धैर्य वाला, स्ट्रेटजिक फाइटिंग गेम प्ले और साफ निजी कहानी वाला कैरेक्टर पसंद है, तो Guile एक बेहतरीन चॉइस है। Sonic Booms और Flash Kicks के पीछे एक ऐसा सैनिक है जिसे आज भी Charlie Nash की याद सताती है, जो आज भी Bison का पीछा कर रहा है, और जो आज भी बदले और घर पर इंतज़ार कर रहे परिवार के बीच संतुलन बनाने की कोशिश कर रहा है।
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