Terran, StarCraft'ın insan fraksiyonudur: Koprulu Sektörü'nde hayatta kalmaya çalışan sert kolonistler, paralı askerler ve askerî kalıntılar. Oynanış dilinde uyum ırkıdır—neredeyse herkesten daha iyi tahkimat kurabilir, yeniden konumlanabilir ve maç ortasında strateji değiştirebilir.
Terran kimliği mekanik çok yönlülükle başlar. SCV'ler bina ve mekanik birimleri onarır, Command Center'lar havalanabilir ve bir pozisyon çökünce üretim binaları taşınabilir. Bu hareketlilik, savunmayı sabit bir duvardan canlı bir sisteme çevirir.
Savaş alanında Terran orduları kontrol ve konumlandırmayı ödüllendirir. Marine'ler ve Medic'ler verimli erken baskı yaratır, Siege Tank'lar destekliyken açık zemini domine eder ve Science Vessel, Battlecruiser veya dropship tacizi gibi sonraki araçlar rakipleri tahmin ettirir. Micro önemlidir ama harita görüşü ve kuşatma hatları da öyle.
Ekonomik olarak Terran oyunu sıkça metodik hissettirir. Dikkatli genişlersiniz, choke noktalarını duvarlarsınız ve tech ile yükseltmeler gelirken zaman kazanmak için bunker veya tank kullanırsınız. Plan işe yaradığında bir Terran üssü neredeyse haksız görünür—hâlâ büyüyen ekonominin önünde katmanlı savunma.
Lore açısından Terran hikâyeleri politik ve kişiseldir: yoz hükümetler, isyancı kahramanlar ve Zerg sürüleri ile Protoss filolarına karşı çaresiz kampanyalar. Brood War'ın Terran görevleri bu tonu özellikle iyi yakalar; UED işgalini ve ardından gelen güç mücadelelerini izler.
Esnek stratejiyi, hücuma dönüşebilen savunma kurulumlarını ve dikkatli zamanlamayı ödüllendiren orduları seviyorsanız, Terran mükemmel bir ilk ırktır. Sizi tek bir oyun fantezisine kilitlemeden StarCraft temellerini öğretir.
Oynanış videolarını izle — sitedeki tüm StarCraft 2 arşivine göz at.
StarCraft 2 videolarına göz at →