Malwarfare, makinelerin yapıcılarına çevrildiği StarCraft II Co-op görevidir. Amon bir Purifier ağını bozmuştur ve karşılık verişiniz onu kütleyle yenmek değildir — bozulmuş ağı ayakta tutan terminalleri düşürmektir. Tüm görev, aralarında dalgalar olan bir terminal savaşları dizisidir.
Desen tutarlıdır: bir terminal açılır, girersiniz, bitirene kadar alanı tutarsınız, sonra bir sonrakine yeniden konumlanırsınız. Bu Malwarfare'i bir hareketlilik görevi yapar. Güçlü ama yavaş bir ordu her terminale geç varır ve tüm oyunu hedefin bir adım gerisinde geçirir.
Terminal savaşları koşuların kararlaştırıldığı yerdir. Sabit bir noktada dururken düşman kuvvetleri size gelir; bu da kompozisyonunuzda bir delik olduğunu keşfetmek için mümkün olan en kötü andır. Splash hasar, öncelikli hedeflere odak ateşi ve biraz ön hat dayanıklılığı kaotik bir terminali rutin birine çevirir. Güçlü burst'ü olan komutanlar — Tychus'un outlaw müfrezesi bariz örnektir — tehlikeli birimleri önem kazanmadan siler.
Düşman bozulmuş bir makine ordusu olduğu için dayanıklı mekanik birimler ve gerçek hava baskısı bekleyin. Anti-havayı atlamak, kara ordusunun tüm işi yaptığı haritalardan çok daha büyük bir hatadır.
İsteğe bağlı hedefleri unutmayın. Malwarfare'in ana terminallerin yanında bonus hedefleri vardır ve gerçekten isteğe bağlıdırlar — kanalda bir Brutal koşu her zorunlu hedefi temizler ve yine de isteğe bağlıları kaçırır. Makronuz sağlıklıyken peşinden gitmeye değerdir ama ana hedef zamanlamasını kaybetmeye asla değmez.
İşleyen komutan stilleri. Burst ve elit hasar — Tychus, Nova, Zeratul, Kerrigan — terminal savunanları hızlı temizler. Swann, Karax ve Stetmann kuleler, destek ve bölge bufflarıyla alanı stabilize eder ki savaş sizin şartlarınızda olsun. Zagara ve Stukov gibi sürü ve enfekte komutanlar dalgaları ucuz bedenlerle emer. Abathur ve Dehaka bir terminali tek başına tutan durdurulamaz tek birimlere ölçeklenir ve Mengsk temas öncesi topçuyla her şeyi yumuşatır.
Kanalda Brutal Malwarfare temizlemelerinin derin bir listesi var — Tychus ile Abathur, Raynor ve Dehaka, Vorazun ve Swann, Stetmann ile Artanis ve Mengsk, Abathur ve Stukov, Zagara ve Stetmann — her biri aynı terminalleri farklı çözüyor. Bu sitedeki StarCraft 2 arşivine göz atın; sonra Temple of the Past ve Chain of Ascension rehberlerini okuyun.
Oynanış videolarını izle — sitedeki tüm StarCraft 2 arşivine göz at.
StarCraft 2 videolarına göz at →