Mira Han e Matt Horner condividono un comando co-op in StarCraft II: caos mercenario abbinato alla disciplina dei Raiders. Insieme dimostrano che la guerra Terran può essere sia una rapina sia una campagna navale.
Horner è il fidato secondo di Raynor: l'ufficiale che tiene la Hyperion puntata contro il tiranno giusto. Mira è la regina mercenaria della Mirage, tutta affari, bombe e spavalderia piratesca. La loro energia da matrimonio di convenienza è metà della battuta e tutto il fascino.
In Wings of Liberty entrambi sostengono la ribellione di Raynor da angolazioni diverse: Horner con strategia e coscienza, Mira con contratti ed esplosivi. La modalità co-op rende semplicemente giocabile quella collaborazione, tutta in una volta.
Come comandanti sono specializzati in caccia d'assalto e molestie con le mag-mine: Strike Fighter, Theia Raven, Asteria Wraith e chiamate della Death Fleet che puniscono i nemici lenti. Giocare Han e Horner è come vincere a colpi di incursioni invece che di death ball.
Restano amati perché il lato umano di StarCraft vive di equipaggi, non solo di eroi. Questo duo è il caotico reparto logistica dei Raiders, missili inclusi.
Avvia gli attacchi aerei co-op di Han e Horner dopo aver rivisto la campagna di Raynor: sono la ribellione con un certificato di matrimonio e un piano di volo.
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