Nova Terra è l'agente Ghost di punta di StarCraft II: assassina telepatica, strumento del Dominion e una delle lame umane più affilate del franchise. Se Raynor combatte allo scoperto, Nova chiude le guerre in silenzio.
Compare in Wings of Liberty, Nova Covert Ops e nella modalità co-op come incarnazione delle forze speciali perfette. Cancellazioni della memoria, addestramento psionico e missioni impossibili la rendono sia un'arma sia un monito su ciò che gli imperi fanno alle persone di talento.
Il fascino di Nova è il controllo. È calma, letale e professionale anche quando la missione è moralmente ambigua. I fan adorano la fantasia del Ghost: occultati, spara, sparisci, ripeti.
Come comandante co-op schiera squadre d'élite invece di eserciti di massa: Spec Ops, attacchi aerei Griffin, Holo Decoy ed equipaggiamenti scelti con cura. Giocare Nova significa qualità prima della quantità, con la pazienza di un cecchino.
Resta amata perché le storie Terran hanno bisogno di qualcosa in più di cowboy e imperatori. Nova è la professionista fredda che rende personali le operazioni segrete.
Prova le missioni co-op di Nova e i capitoli di Covert Ops: è la precisione del Dominion con un volto.
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