Commandos: Behind Enemy Lines एक क्लासिक रियल-टाइम टैक्टिक्स गेम है, जिसे Pyro Studios ने 1998 में रिलीज़ किया। विशाल सेनाओं की कमान संभालने के बजाय, आप World War II के दौरान दुश्मन की सीमा के बहुत अंदर काम करने वाले एलीट स्पेशलिस्ट्स की एक छोटी टुकड़ी को कंट्रोल करते हैं।
हर मिशन स्टेल्थ, टाइमिंग और तालमेल से बनी एक बारीक पहेली है। आप लगभग हमेशा संख्या में कम होते हैं, इसलिए कामयाबी इस पर टिकी होती है कि आप पेट्रोल्स को कितना अच्छे से पढ़ते हैं, कवर का इस्तेमाल करते हैं, और अलार्म बजकर पूरे मैप में अफरा-तफरी मचने से पहले खतरों को चुपचाप हटा देते हैं।
हर कमांडो का अपना अलग रोल है। Green Beret नज़दीक से चुपचाप दुश्मन को खत्म करने में माहिर है, Sniper दूर के खतरों को हटाता है, Sapper विस्फोटकों को संभालता है, और बाकी स्पेशलिस्ट्स अपने खास टूल्स लेकर आते हैं। गेम लगातार आपसे इन क्षमताओं को सही क्रम में जोड़ने की माँग करता है।
दुश्मन की नज़र और सुनने की क्षमता ही गेम का तनाव तय करती है। गार्ड्स तय रास्तों पर चलते हैं, एक कोन में देखते हैं और संदिग्ध घटनाओं पर रिएक्ट करते हैं। इन सिस्टम्स से खेलना सीखना—एक सैनिक का ध्यान भटकाना ताकि दूसरे को हटाया जा सके—यही Commandos की असली जान है।
इसका मिज़ाज एक्शन से भरपूर होने के बजाय सधा हुआ और व्यवस्थित है। जल्दबाज़ी की कड़ी सज़ा मिलती है, जबकि ध्यान से देखने का इनाम मिलता है। इसी डिज़ाइन ने गेम को उसकी मुश्किल के लिए मशहूर किया, लेकिन साथ ही उस बेमिसाल संतोष के लिए भी जो आखिरकार एक प्लान के कामयाब होने पर मिलता है।
दशकों बाद भी Behind Enemy Lines अलग नज़र आता है क्योंकि यह प्लेयर की समझदारी का सम्मान करता है। मिशन शायद ही कभी आपका हाथ पकड़कर चलते हैं; वे आपको टूल्स, दुश्मन और एक ऑब्जेक्टिव देते हैं, और फिर हल खुद खोजने को कहते हैं।
अगर आपको स्टेल्थ टैक्टिक्स, स्क्वॉड स्पेशलाइज़ेशन और धीरे-धीरे परवान चढ़ने वाली स्ट्रेटजी पसंद है, तो Commandos: Behind Enemy Lines आज भी 1990 के दशक के आखिर के सबसे अहम PC गेम्स में से एक है।
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