Super Street Fighter II: The New Challengers est la mise à jour arcade sortie par Capcom en 1993, sur le matériel CPS-2. C'est toujours Street Fighter II — six boutons, les mêmes spéciaux, les mêmes world warriors — avec quatre combattants que la borne n'avait jamais proposés. Les versions familiales sont arrivées sur Super Nintendo et Mega Drive / Genesis en 1994.
Ces quatre-là sont le titre. Cammy est la commando de Delta Red : coups de pied en spirale et un cannon spike qui se termine au-dessus de votre tête. Fei Long est la star de cinéma de Hong Kong, enchaînements rekka en ligne droite. Dee Jay est le kickboxer jamaïcain qui traite un max-out comme un refrain. T. Hawk est Thunder Hawk, de la tribu Thunderfoot, un grappler dont le condor dive traverse l'écran. Chacun est arrivé avec un nouveau stage et une nouvelle raison de remettre une pièce.
Le reste de la carte, c'est le roster de Champion Edition. Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Zangief, Dhalsim, Blanka et E. Honda sont toujours les world warriors. Balrog, Vega, Sagat et M. Bison sont toujours les grands maîtres que vous pouvez choisir. La disposition à six boutons n'a pas changé. Si vous connaissiez déjà Street Fighter II, vous saviez déjà comment commencer. La nouvelle question, c'était à qui vous acceptiez de perdre pendant que vous appreniez les nouveaux.
Ce qui a changé, c'est la borne. Les sprites ont été redessinés, des images d'animation ont été ajoutées, et le rythme est un cran plus vif que Hyper Fighting. Il n'y a toujours pas de jauge de Super Combo. Cette jauge, et Akuma avec elle, arrive un an plus tard dans Super Street Fighter II Turbo. New Challengers est le dernier Street Fighter II qui vous demande de gagner avec des spéciaux, des normals et du nerf.
La lignée est droite : World Warrior, puis Champion Edition, puis Hyper Fighting, puis celui-ci, puis Turbo. New Challengers est celui qui a prouvé que le roster pouvait grandir. Cammy, en particulier, n'est plus jamais partie. Les mots sur l'enseigne sont le fantasme que vend le jeu : quelqu'un de nouveau vient de s'avancer vers la machine.
Les clears ci-dessous sont de l'Arcade Mode sans commentaire : les quatre nouveaux, puis les world warriors qui ont dû leur faire de la place. Parcourez la page Super Street Fighter II de ce site pour l'ensemble complet.
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