Dehaka est un chef de meute zerg primal dans StarCraft II : un chasseur d'essence qui évolue en dévorant ce qu'il vainc. Là où les Zerg de l'Essaim obéissent à des reines, Dehaka obéit à son appétit et aux occasions.
Dans Heart of the Swarm, il s'allie à Kerrigan sur Zerus, échangeant sa loyauté contre de l'essence et sa survie. La culture primale rejette l'esprit-ruche de l'Overmind ; la force se prouve à la chasse. Dehaka incarne ce credo à chaque bond et à chaque rugissement.
Sa personnalité est directe et étrangement honorable. Il ne manigance pas comme Kerrigan et ne fait pas la leçon comme Abathur : il prend simplement l'essence, devient plus fort et respecte ceux qui font de même.
En coop, c'est un carnage centré sur le héros : Dehaka grandit à chaque élimination, les chefs de meute soutiennent la chasse et les largages de Geneseed transforment la carte en terrain de festin. Le jouer donne l'impression de devenir le boss en pleine mission.
Il compte parce qu'il rappelle aux joueurs que les Zerg ne se résument pas à la bureaucratie de l'Essaim. Certains monstres chassent encore seuls… avant de recruter une meute.
Regardez des parties coop de Dehaka et les temps forts de la campagne sur Zerus : c'est l'évolution par les crocs, pas par le laboratoire.
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