Infested Alexei Stukov es uno de los comandantes co-op más distintivos de StarCraft II: un antiguo vicealmirante de la UED rehecho por el Swarm en un señor de la guerra de Infested Terrans sin fin. Si el Stukov de Brood War fue la tragedia de la lealtad, Infested Stukov es esa tragedia armada.
Su historia empieza con traición. En Brood War, Stukov es incriminado y asesinado durante la campaña de la UED; la lore posterior lo devuelve como un superviviente Infested que recupera agencia dentro de la pesadilla Zerg. En historias de la era Wings of Liberty y Heart of the Swarm, se alza como una mente humana rara que aún piensa con claridad mientras comanda biomasa que antes era gente.
Ese choque de identidad es el punto. Stukov sigue hablando como un oficial —frío, preciso, amargado— mientras su ejército es pura fantasía de infestación: civiles y soldados convertidos en oleadas desechables, queens que amplifican la inundación y estructuras que siguen produciendo presión mucho después de que una bio ball terran normal se rompería.
Como comandante co-op juega la inundación larga. Infested Infantry y Troopers absorben y enjambran; Brood Queens y Apocalisks abren huecos; calldowns de Apocalisk / Aleksander y edificios de infestación convierten el mapa en una cinta transportadora de cuerpos. Las buenas partidas de Stukov se parecen menos a una pelea de deathball y más a un enemigo ahogándose bajo oleadas continuas.
En sinergia combina bien con comandantes que aportan daño burst o estático mientras su enjambre sostiene el espacio: láseres de Swann, líneas de frente de Artanis, evoluciones de Abathur o DPS de héroe que borra objetivos prioritarios mientras los cuerpos Infested compran cada segundo.
Perdura porque une dos fantasías de StarCraft a la vez: el trágico oficial UED que los jugadores ya conocían y la fantasía co-op de infestación sin fin. Mira clears Brutal de Stukov para ver al fantasma de Brood War comandando una marea viva.
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