Magneto—Erik Lehnsherr—es el Amo del Magnetismo de Marvel y uno de los mayores antagonistas de la ficción de superhéroes. En los fighting games de Capcom suele convertirse en una presencia de nivel boss aterradora: rápido, denso en opciones y visualmente inolvidable.
Su ideología nace del trauma y de una convicción radical. Magneto cree que los mutantes deben tomar el poder para sobrevivir, lo que lo pone en conflicto eterno con el sueño de Xavier y con los X-Men que aún ven al hombre detrás del tirano.
En crossovers arcade suele jugarse como un all-rounder depredador: fuerte control aéreo, specials magnéticos y presión que se siente injusta a la mejor manera de personaje boss. Enfrentarlo enseña defensa bajo fuego.
Casco, capa y metal en órbita definen su silueta. Capcom entendió que el magnetismo es puro espectáculo: objetos volando, cuerpos levantados, pantallas bajo su mando.
Ya sea rival, aliado incómodo u obstáculo final, Magneto eleva cada historia X-Men que toca. Es prueba de que un villano de fighting game puede ser tan convincente como los héroes.
Si quieres amenaza majestuosa y fantasía de poder magnético, Magneto es el villano a estudiar en la historia de Marvel vs. Capcom.
Mira videos de gameplay — explora el archivo completo de X-Men vs Street Fighter en este sitio.
Ver videos de X-Men vs Street Fighter →