Sakura Kasugano gehört zu den beliebtesten Figuren in Capcoms Street Fighter-Serie: eine fröhliche japanische Schülerin, die Kämpferin wurde, nachdem sie Ryu im Turnier gesehen hatte. Sie debütierte 1996 in Street Fighter Alpha 2 und gewann schnell Fans mit ihrer Energie, ihrem Optimismus und ihrer selbstgebauten Version von Ryus Kampfkunst.
Anders als die wandernden Krieger, die sie bewundert, ist Sakura noch Schülerin und lebt zwischen den Turnieren ein normales Leben. Sie trägt einen rosa Karate-Gi mit rotem Band im Haar, und ihr Wesen ist hell, ehrgeizig und ein bisschen tollpatschig. Sie trainiert hart nicht für dunkle Macht oder Rache, sondern weil sie das Kämpfen liebt und stärker werden will — vor allem, wenn sie Ryu wiedertrifft.
Im Spiel ist Sakura eine aggressive Figur im Shoto-Stil mit einem verspielten Dreh. Sie hat vertraute Werkzeuge wie Feuerball, Drachenfaust und Wirbeltritt, aber sie fühlen sich anders an als Ryus geduldige Ausstattung. Sakura belohnt Spieler, die Rushdown, fiese Mix-ups und Gegner im Unklaren mögen.
Zu ihren typischen Specials gehören das Hadoken, ein Projektil, mit dem sie den Raum kontrolliert; das Shouoken, ihr steigender Uppercut als Anti-Air; und das Shunpukyaku, ein Drehtritt für Druck und Annäherung. Spätere Spiele betonen außerdem Supers und EX-Werkzeuge, die zu ihrer energiegeladenen Art passen.
Sakuras Geschichte handelt von Inspiration. Sie zeigt, dass Street Fighter nicht nur Meister und Schurken kennt — sondern auch Fans, die einen Gi anziehen, die Moves vom Fernsehen nachmachen und am Ende selbst zu Legenden werden.
Wenn du eine spaßige, zugängliche Kämpferin mit Persönlichkeit und klassischen Shoto-Grundlagen willst, ist Sakura eine ausgezeichnete Wahl. Sie lehrt Angriff, Timing und wie Bewunderung zu Meisterschaft werden kann.
Gameplay-Videos ansehen — durchstöbere das komplette Street Fighter Alpha 2-Archiv auf dieser Seite.
Street Fighter Alpha 2-Videos ansehen →