E. Honda (Edmond Honda) ist einer der einprägsamsten Charaktere in Capcoms Street Fighter-Serie – ein stolzer japanischer Sumoringer, der am World-Warrior-Turnier teilnimmt, um zu beweisen, dass Sumo eine echte Kampfkunst ist. Er debütierte in Street Fighter II im Jahr 1991 und wurde schnell berühmt für seine gewaltige Statur, den Chonmage und den unerbittlichen Hundred Hand Slap. Wo Zangief das Spektakel des russischen Wrestlings verkörpert, steht Honda für Tradition, Stolz und die Kraft des Sumo.
Hondas Geschichte wurzelt in Nationalstolz und Respekt vor seiner Disziplin. Er trainiert hart, tritt mit Selbstvertrauen auf und will, dass die Welt Sumo über das Dohyo hinaus anerkennt. Über die Reihe hinweg bleibt er fröhlich, ehrenhaft und überlebensgroß – oft genießt er Bäder, Essen und freundlichen Wettkampf genauso wie den ernsten Kampf. Außerhalb des Kampfes ist er ein sanfter Riese und, sobald die Runde beginnt, eine erdrückende Kraft.
Sein Look passt perfekt zu dieser Identität: ein massiver Sumokörper, der Mawashi-Gürtel und ein freundlicher, aber entschlossener Ausdruck. Honda setzt nicht auf auffällige Ninja-Tricks oder mystische Kräfte. Seine Fantasie ist einfach und befriedigend: Größe, Timing und Sumotechniken nutzen, um jeden zu überwältigen, der ihn unterschätzt.
Im Gameplay ist Honda ein starker Druckcharakter auf kurze bis mittlere Distanz, mit exzellenten Anti-Airs und beängstigender Offense, sobald er nah dran ist. Er kann sich langsamer anfühlen als Shotos, doch seine Werkzeuge belohnen Spieler, die vorsichtig vorgehen, den Raum mit wuchtigen Normals kontrollieren und Gegner in unangenehme Blocksituationen zwingen. Wenn Honda nah ist, macht die Drohung seiner Specials die Verteidigung richtig stressig.
Seine charakteristischen Spezialtechniken tragen die Sumo-Fantasie. Der Hundred Hand Slap ist ein schneller Hagel aus Schlägen mit der offenen Hand, der blockende Gegner zerlegen und schweren Druck aufbauen kann. Der Sumo Headbutt ist ein fliegender Ansturm, mit dem er Distanz schließt und Fehler bestraft. Viele Versionen haben außerdem den Sumo Smash (oder Oicho-Throw-artige Command-Moves) plus Supers, die seine erdrückende Grappler-Brawler-Mischung feiern.
Honda spielen bedeutet Selbstvertrauen und Abstand. Du rückst vor, schneidest Fluchtsprünge ab und machst aus jeder geblockten Sequenz eine weitere Chance, den Gegner in die Ecke zu schieben. Wenn sein Druck ins Rollen kommt, wirken wenige Charaktere unaufhaltsamer.
Wenn du große Kämpfer, starken Druck und einen Charakter mit klarem kulturellem Stolz magst, ist E. Honda eine ausgezeichnete Wahl. Hinter den Hundred Hand Slaps steht ein Sumo-Champion, der der Welt zeigen will, dass seine Kunst zu den größten Kampfkünsten der Erde gehört.
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