Cyclops — Scott Summers — ist der disziplinierte Feldanführer von Marvels X-Men und ein klassisches Zoning-Kraftpaket in Capcoms Crossover-Fighten. Sein Visor aus Rubinquarz hält verheerende Optic Blasts zurück und macht ihn damit zum Strategen und zur wandelnden Artillerie zugleich.
Anders als wildere Teamkollegen steht Cyclops für Kontrolle und Verantwortung. Er wuchs mit den Idealen von Xavier auf und trägt oft die Last des Kommandos: Mutanten schützen, den Kampf gewinnen, das Team am Leben halten. Dieser Ernst ist Teil seines Charmes, in Spielen wie in Comics.
In X-Men vs. Street Fighter und verwandten Titeln glänzt Cyclops meist auf mittlerer bis langer Distanz. Optic Beams kontrollieren den Raum, erzwingen das Reinkommen und bereiten Tags oder Confirms vor. Er belohnt Spieler, die Footsies, Timing und geduldigen Druck mögen, statt blanker Berserker-Offensive.
Man erkennt ihn auf den ersten Blick: Visor, blau-gelber Heldenanzug und dieser typische Strahl. Capcom setzte genau auf diese Klarheit, damit das Arcade-Publikum seine Fantasie in einer Sekunde versteht.
Als Anführer-Typ passt er erzählerisch auch gut zu Charakteren wie Wolverine und Storm — Strategie trifft auf Chaos und auf Spektakel aus Wetterkraft.
Wenn du einen Mutanten willst, der mit Präzision statt mit Wut gewinnt, ist Cyclops einer der ikonischsten X-Men-Kämpfer, die Capcom je umgesetzt hat, und einer, an dem du den Kampfstil gut lernst.
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