X-Men: Children of the Atom ist ein Kampfspiel, das Capcom 1994 für die Arcade veröffentlichte, auf derselben CPS-2-Platine wie Super Street Fighter II. Es ist das erste Spiel in der Grammatik, aus der später Marvel vs. Capcom wird. Der Kader sind die X-Men, gezeichnet in Farbe und Silhouette der Comics und der Zeichentrickserie der 1990er.
Die Karte läuft von den Helden zu den Bedrohungen. Wolverine, Cyclops, Storm, Psylocke, Iceman und Colossus teilen den Auswahlbildschirm mit Sentinel, Spiral, Silver Samurai, Omega Red und Juggernaut. Magneto wartet als Endgegner, und er ist spielbar. Akuma taucht als versteckter Gast auf — das erste Mal, dass eine Street-Fighter-Figur ein Marvel-Spiel betritt.
Die Systeme sind der Teil, der blieb. Du kannst dashen. Du kannst einen Super Jump machen. Normals ketten, und diese Ketten steigen in die Luft, statt wie ein Street-Fighter-Kombo auf dem Boden zu enden. Eine Mutanten-Power-Anzeige füllt sich im Kampf und wird in Hypers ausgegeben. Street Fighter II ist ein Duell auf dem Boden. Children of the Atom ist ein Duell in einer Luftsäule.
Diese Grammatik ist der Stammbaum. Children of the Atom 1994, dann X-Men vs. Street Fighter 1996, das beide Kader in einen Kampf setzt, weil Akuma die Tür schon geöffnet hatte. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter und Marvel vs. Capcom folgen. Marvel Super Heroes, 1995, ist das Geschwister, das die Marvel-Seite behält und die Nur-X-Men-Regel fallen lässt. Wer die Versus-Clears auf diesem Kanal gesehen hat, hat eine Sprache angesehen, die dieser Automat erfunden hat.
Die Videos unten sind Arcade Mode ohne Kommentar: Iceman und Juggernaut, Cyclops und Wolverine, Magneto, und der Akuma-Gastauftritt, der geradewegs auf das nächste Spiel zeigt. Auf der Children-of-the-Atom-Seite liegt jeder Clear, und der X-Men-vs.-Street-Fighter-Text ist die Fortsetzung.
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