Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 ist ein Crossover-Prügelspiel, das Capcom 2000 für die Arcade auf Sega-NAOMI-Hardware veröffentlichte, im selben Jahr auch für den Dreamcast. Ikonen aus Street Fighter teilen sich den Kader mit Kämpfern aus The King of Fighters, Fatal Fury und Art of Fighting. Außerhalb Japans hieß der Automat oft schlicht Capcom vs. SNK.
Die Fantasie ist ein Millennium-Turnier, in dem zwei Arcade-Häuser endlich dieselbe Bühne teilen. Ryu, Ken, Chun-Li, Cammy, Sagat und M. Bison stehen Kyo, Iori, Terry, Mai, Geese und King gegenüber. Hadoukens, violette Flammen und Power Dunks treffen im selben Match aufeinander, und genau dieser Zusammenprall ist immer noch der Grund, das Spiel zu starten.
Das Aushängeschild ist das Ratio. Jeder Kämpfer ist von 1 bis 4 bewertet, und ein Team muss genau 4 ergeben. Ein einzelner Ratio-4-Kämpfer belegt die ganze Karte. Zwei Ratio-2-Anker bilden das klassische Paar. Vier Ratio-1-Charaktere füllen die Bank. Höhere Ratios schlagen härter und stecken mehr ein, also ist das Team, das du baust, schon vor Runde eins eine Entscheidung.
Vor dem Match wählst du außerdem einen Groove. Der Capcom Groove leiht sich die Anzeige aus Street Fighter Alpha: Vorräte, die bis zu drei Super-Stufen steigen. Der SNK Groove leiht sich den Extra-Modus aus The King of Fighters '94 bis '98: Du lädst die Kraftanzeige selbst, gibst sie für einen Super aus und bekommst verzweifelte Stärke, wenn dein Lebensbalken zu blinken beginnt. Die Steuerung nutzt SNKs Vier-Tasten-Layout, deshalb fühlt sich das Spiel wie ein Handschlag der beiden Firmen an und nicht wie ein Street-Fighter-Anstrich.
Matches sind eine Staffel, kein Tag im Marvel-Stil. Es ist immer nur ein Kämpfer auf dem Bildschirm. Wird er ausgeknockt, kommt der nächste Teamkollege, und der Gegner, der den KO geholt hat, bleibt mit der restlichen Lebensenergie stehen. Comebacks hängen davon ab, wen du aufgespart hast und wie viel Ratio du in ihn gesteckt hast. Die Clears im Archiv zeigen die Spanne: Ryu mit Ken, Chun-Li mit E. Honda, Kyo mit Iori, Geese mit Vice, Cammy mit Raiden.
Historisch zählt das Spiel ebenfalls. Es war der erste Titel der Reihe SNK vs. Capcom, der die Arcade erreichte, nach dem Handheld Match of the Millennium. Charakterkunst von Illustratoren beider Häuser sitzt auf demselben Auswahlbildschirm. Capcom vs. SNK 2 folgte 2001 mit mehr Grooves und einem freieren Ratio-System, aber Millennium Fight 2000 ist der schärfere erste Zusammenprall.
Wenn du 2D-Crossover, Ratio-Teams oder Arcade-Automaten von der Jahrtausendwende magst, ist das der Titel zum Ansehen. Die Videos unten spielen den Arcade Mode ohne Kommentar, geradewegs durch die Legenden beider Firmen.
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