Mist Opportunities ist die StarCraft II Co-op-Mission, in der du nicht wirklich die Hauptfigur bist — die Erntebots sind es. Automatische Ernter arbeiten sich über eine nebelverhangene Map und sammeln Terrazine, und deine ganze Aufgabe ist, sie lange genug am Leben zu halten. Jedes Ziel, jeder Kampf und jede Bauentscheidung kommt auf diesen einen Satz zurück.
Die Mission ist eine Eskort- und Verteidigungs-Map und fühlt sich deshalb ganz anders an als ein Objective-Push. Du wählst nicht, wo gekämpft wird; die Bots tun es. Sie ziehen nach eigenem Zeitplan zum nächsten Sammelpunkt, und feindliche Kräfte kommen zu ihnen. Deine Armee muss dort sein, wohin die Bots gehen, nicht dort, wo der letzte Kampf war.
Bots zu verlieren ist der echte Fehlschlag. Sie sind zerbrechlich im Vergleich zu dem, was sie angreift, sie verteidigen sich schlecht, und es gibt nur eine begrenzte Zahl. Ein verlorener Bot ist überlebbar — einer der Läufe auf dem Kanal beendet Brutal nach einem Verlust — aber jeder Verlust macht den Rest der Mission langsamer und jeden übrigen Bot wertvoller. Behandle sie wie Ziele mit Lebensbalken, nicht wie Arbeiter.
Geteilte Aufmerksamkeit ist der härteste Teil. Die Bots klumpen sich nicht bequem, also hast du regelmäßig zwei Dinge zugleich zu schützen. Genau hier zahlt sich statische Verteidigung aus: Kanonen, Bunker, Spines und Türme sitzen dauerhaft an einem Sammelpunkt, während deine mobile Armee den Kampf übernimmt, der Urteil braucht. Die ganze Map mit einer Armee decken zu wollen, ist der häufigste Weg, wie ein bequemer Lauf zum Gerangel wird.
Plane außerdem Luftbedrohungen ein. Eskortmissionen verzeihen fehlendes Anti-Air nicht, weil eine fliegende Welle, die deine Bodenlinie ignoriert, geradewegs auf das zuhält, das du dir nicht leisten kannst zu verlieren.
Commander-Stile, die funktionieren. Defensive und Support-Commander — Swann, Karax, Stetmann — halten Sammelpunkte billig und lassen den Verbündeten streifen. Tarn- und Kontroll-Commander wie Vorazun und Zeratul schalten Wellen aus oder löschen sie, bevor sie einen Bot berühren. Schwarm-Commander Zagara und Abathur halten genug Körper auf der Map, um mehrere Punkte zugleich zu decken. Mobile Feuerkraft — Han & Horner, Nova, Tychus, Kerrigan, Alarak — antwortet auf den Bot, der gerade in Schwierigkeiten ist. Die besten Paarungen setzen einen Commander auf Ankerdienst und einen auf Reaktionsdienst.
Der Kanal hat viele Brutal-Läufe von Mist Opportunities — Raynor und Vorazun, Zagara mit Han & Horner, Stetmann und Swann, Artanis und Abathur, Zeratul und Nova — und zeigt sowohl den Befestigungs- als auch den schnellen Reaktionsansatz. Stöbere im StarCraft-2-Archiv auf dieser Seite und lies als Nächstes den Temple-of-the-Past-Guide, wenn du verteidigungslastiges Koop magst.
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